Tolv projekt beviljas rektors strategiska medel
2022-06-22
2022–2024 Projektets syfte är att utveckla idéer och metoder för användning av digital teknik – gamification ... syfte är att förbereda, utveckla och implementera metoden samverkansinlärning, SI-pass, på högskolan som
NYHET
Senast uppdaterad: 2022-06-22