Arbetsmiljö i en digital värld
Artificiell intelligens (AI), automatisering, robotisering, och nya affärsmodeller innebär förändringar som påverkar arbetsmiljön för handeln.
Forskning
Senast uppdaterad: 2025-05-16
.
Hoppa till huvudinnehålletArtificiell intelligens (AI), automatisering, robotisering, och nya affärsmodeller innebär förändringar som påverkar arbetsmiljön för handeln.
Forskning
Senast uppdaterad: 2025-05-16
Projektets övergripande mål är att undersöka och främja utbildning och forskning samt utveckling av hälso- och sjukvård och socialt arbete vid fredstida kriser och i krig.
Forskning
Senast uppdaterad: 2026-03-18
Det råder en frenesi för stora som mindre företag att ge sig på många olika typer av ny teknik, många gånger för att motverka känslan att de försvinner i konkurrensen om de inte hänger med.
Forskning
Senast uppdaterad: 2020-05-20
Ett internationellt forskningsprojekt med deltagare från åtta länder, som studerar hur arkivens, bibliotekens och museernas roll som offentliga mötesplatser (public spheres) har påverkats av
Forskning
Senast uppdaterad: 2023-06-01
Detta projekt genomförs med Myndigheten för tillgängliga medier, MTM som partner och syftar till att skapa en forskningsgrundad förståelse för hur studenter med synnedsättningar i Sverige läser
Forskning
Senast uppdaterad: 2023-10-19
Didaktiska metoder avseende språk och interaktion i svensk grundsärskola (Interteach) är en nationell studie som ger lärare inom grundsärskolan tillfälle att dela med sig av sina kunskaper för
Forskning
Senast uppdaterad: 2025-05-12
Målet är att utveckla en generisk digital teknik för behandling med funktionella vätskor på textilier avsedda för arbetskläder och sportkläder.
Forskning
Senast uppdaterad: 2023-04-12
Forskningsprojektet utforskar relationen mellan klädhållbarhet, samhällsutveckling och digitalt berättande – och bedrivs inom F/ACT Movement, ett initiativ som arbetar för att stärka hållbara
Forskning
Senast uppdaterad: 2023-09-12
Syfte och mål Målet med Digimode är att utveckla en demonstratör för virtuell design och försäljning, samt möjliggöra digital lokal produktion av kläder för ökad flexibilitet i kundrelationen.
Forskning
Senast uppdaterad: 2025-01-29
Inom projektet kommer vi att utveckla avancerade digitala verktyg och system för forskning, utbildning och industri genom hela textilvärdekedjan. Utvecklingen kommer att börja med stora
Forskning
Senast uppdaterad: 2025-03-07